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Newsletter Avril 2009

Edito

Bonjour, pas mal de choses ont changés durant le mois de Mars. Tout d'abord l'aspect visuel de certaines pages du site et ensuite la mise à jour de certaines sections qui n'avaient plus été rafraichies depuis longtemps. Merci à tout ceux et toutes celles qui nous font part de leurs remarques et souhaits, c'est grâce à vous que le site évolue et s'adapte en bien, car au final, ce site est pour vous !

Sébastien

Nouveautés

Si vous souhaitez trouver de l'information sur une personne, connaissant son nom, son pseudo, son email ou son numéro de téléphone, vous pouvez tout simplement utiliser un moteur de recherche traditionnel comme Google, Yahoo ou Live Search. Le moteur de recherche Pipl vous propose une nouvelle manière de chercher des informations sur une personne.

Un nouveau chapitre à été ajouté au tutoriel Gnuplot. Celui-ci traite du dessin de courbe, surface et données dans l'espace. On y voit également comment modifier l'apparence du rendu et comment dessiner des courbes de niveau.

La section HTML du site est en cours de mise à jour, des nouveautés ont déjà été ajoutées dans les ressources. Deux nouvelles sections vont voir le jour dans le tutoriel : la première sera sur l'XHTML et la seconde sur le futur HTML 5.

Le site du mois

Thumbnails by Thumbshots.orgGrâce à ce site, vous allez pouvoir facilement déposer et accéder à des notes depuis n'importe où dans le monde, pour autant que vous ayez accès à Internet.

Le programme

VirtualBox est un logiciel qui vous permet de créer des ordinateurs virtuels afin de pouvoir installer plusieurs systèmes d'exploitation invités, le tout sur le même ordinateur physique. Ceci peut s'avérer très utile pour tester une application sur plusieurs OS différents, le tout depuis une même machine, sans devoir la redémarrer à tout bout de champ.

Le livre

Le livre Beginning Java 6 Game Programming vous permet d'apprendre comment créer des jeux réels en Java. Si vous avez déjà des connaissances en Java et que vous souhaitez les appliquer pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous. Le livre est bien écrit et vous guide au fur et à mesure. Le livre commence avec les bases du dessin en 2D puis enchaine avec l'utilisation de librairie avancée pour réaliser des animations et effets sonores. Enfin, la fin du livre aborde la création de jeux à l'allure plus professionnelle.

Beginning Java 6 Game Programming